Agile Softwareentwicklung im Informatikunterricht - Ein Best-Practice-Beispiel am Spiel "Pengu"
Petra Kastl, Silva März, Ralf Romeike – 2015
Titel
Agile Softwareentwicklung im Informatikunterricht - Ein Best-Practice-Beispiel am Spiel "Pengu"
Verfasser
Petra Kastl, Silva März, Ralf Romeike
Ort
Bonn
Datum
2015
Art
Text